Warlords Battlecry 3

Les races

Toutes les caractéristiques correspondent à la version 1.00 du jeu.

Barbare
Chevalier
Créature du Fléau
Démon

Elfe des bois
Elfe noir
Essaim
Féerique

Haut-elfe
Impérial
Minotaure
Mort-vivant

Nain
Nain ténébreux
Orque
Ssrathi

Créature du Fléau

Arbre de technologie

Arbre de technologie

Améliorations

  • Contagion (I) : Permet aux temples du Fléau de lancer Peste du Chaos au niveau 1
  • Contagion (II) : Permet aux temples du Fléau de lancer Peste du Chaos au niveau 2
  • Contagion (III) : Permet aux temples du Fléau de lancer Peste du Chaos au niveau 3
  • Contagion (IV) : Permet aux temples du Fléau de lancer Peste du Chaos au niveau 4
  • Contagion (V) : Permet aux temples du Fléau de lancer Peste du Chaos au niveau 5
  • Acide (I) : +5 aux dégâts pour les vases
  • Acide (II) : +10 aux dégâts pour les vases
  • Acide (III) : +15 aux dégâts pour les vases
  • Fièvre (I) : +2 la vitesse des goules
  • Fièvre (II) : +4 la vitesse des goules
  • Fièvre (III) : +6 la vitesse des goules
  • Mutation (I) : +2 au combat pour les goules
  • Mutation (II) : +4 au combat pour les goules
  • Mutation (III) : +6 au combat pour les goules
  • Vitesse d'Oros : +2 en vitesse pour les yeux flottants
  • Colère d'Oros : +5 aux dégâts infligés par les yeux flottants
  • Virus (I) : +5 aux dégâts quand les spores explosent
  • Virus (II) : +10 aux dégâts quand les spores explosent
  • Virus (III) : +15 aux dégâts quand les spores explosent
  • Virus (IV) : +20 aux dégâts quand les spores explosent
  • Virus (V) : +25 aux dégâts quand les spores explosent
  • Virus (VI) : +30 aux dégâts quand les spores explosent
  • Méditation (I) : +10% aux compétences d'incantation pour votre héros
  • Méditation (II) : +20% aux compétences d'incantation pour votre héros
  • Méditation (III) : +30% aux compétences d'incantation pour votre héros

Unités

Zombi
Zombi
  • Combat : 2
  • Vie : 30
  • Vitesse : 2
  • Dégâts : 10 Contondant
  • Armure : 0
  • Résistance : 0
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : 8
  • Coût :Or 25
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Perforant Contondant Tranchant

Vulnérable à

Feu Froid Electricité Magie

  • Disease
  • Can be put into mines
Goule
Goule
  • Combat : 6
  • Vie : 50
  • Vitesse : 5
  • Dégâts : 20 Contondant
  • Armure : 10
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 15
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 10 Cristal 30
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Tranchant

Vulnérable à

  • Causes disease
Vase
Vase
  • Combat : 3
  • Vie : 30
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 10 Contondant
  • Armure : 10
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 18
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Métal 30
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Perforant

Vulnérable à

Electricité

Spectateur
Spectateur
  • Combat : 4
  • Vie : 60
  • Vitesse : 10
  • Dégâts : 15 Portée : 4
  • Armure : 5
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 30
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Métal 50 Cristal 10
  • Point de départ : 2
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

Catapulte d'os
Catapulte d'os
  • Combat : 2
  • Vie : 50
  • Vitesse : 1
  • Dégâts : 60 Contondant Portée : 12
  • Armure : 5
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 50
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 120 Pierre 80
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Perforant

Vulnérable à

Contondant

  • Splash damage
Hydre
Hydre
  • Combat : 18
  • Vie : 200
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 30 Tranchant
  • Armure : 15
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 60
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 150 Cristal 100
  • Point de départ : 5
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Vulnérable à

Tranchant

  • Splash damage
Spore
Spore
  • Combat : 5
  • Vie : 5
  • Vitesse : 10
  • Dégâts : 40 Feu
  • Armure : 10
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Pierre 40 Cristal 10
  • Point de départ : 2
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

Feu

  • Explodes upon death
Libellule
Libellule
  • Combat : 2
  • Vie : 20
  • Vitesse : 15
  • Dégâts : 7 Perforant
  • Armure : 0
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Pierre 30 Cristal 30
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

Contondant

  • Poison
Criohydre
Criohydre
  • Combat : 20
  • Vie : 225
  • Vitesse : 8
  • Dégâts : 35 Froid
  • Armure : 15
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 75
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 200 Cristal 160
  • Point de départ : 6
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Froid

Vulnérable à

Tranchant

  • Splash damage
Oeil de feu
Oeil de feu
  • Combat : 10
  • Vie : 75
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 30 Feu Portée : 2
  • Armure : 5
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 60
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Pierre 150 Cristal 80
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
Pyrohydre
Pyrohydre
  • Combat : 22
  • Vie : 250
  • Vitesse : 7
  • Dégâts : 40 Feu
  • Armure : 15
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 90
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 300 Cristal 250
  • Point de départ : 7
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Tranchant

  • Splash damage
Vouivre
Vouivre
  • Combat : 12
  • Vie : 140
  • Vitesse : 15
  • Dégâts : 35 Perforant
  • Armure : 10
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 50
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 100 Cristal 150
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Vulnérable à

Prêtre du Fléau
Prêtre du Fléau
  • Combat : 10
  • Vie : 120
  • Vitesse : 11
  • Dégâts : 40 Magie
  • Armure : 10
  • Résistance : 30
  • Temps (sec) : 80
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 100 Métal 200 Cristal 100
  • Point de départ : 6
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Magie

Vulnérable à

  • Casts eye of Oros (30 mana)
  • Casts plague cloud (55 mana)
  • Convert buildings
Dracoliche
Dracoliche
  • Combat : 20
  • Vie : 400
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 40 Magie Portée : 2
  • Armure : 20
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 360
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1500 Cristal 1500
  • Point de départ : 28
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Froid

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Double damage to good creatures
  • Drains XP
Dragon des marais
Dragon des marais
  • Combat : 20
  • Vie : 400
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 50 Feu Portée : 2
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 400
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1000 Cristal 1000
  • Point de départ : 24
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Erodes armor
Seigneur Antharg
Seigneur Antharg
  • Combat : 36
  • Vie : 875
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 150 Tranchant
  • Armure : 30
  • Résistance : 35
  • Temps (sec) : 600
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1200 Métal 1200 Pierre 1200 Cristal 1200
  • Point de départ : 0
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Contondant

Vulnérable à

  • Titan

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