Warlords Battlecry 3

Les races

Toutes les caractéristiques correspondent à la version 1.00 du jeu.

Barbare
Chevalier
Créature du Fléau
Démon

Elfe des bois
Elfe noir
Essaim
Féerique

Haut-elfe
Impérial
Minotaure
Mort-vivant

Nain
Nain ténébreux
Orque
Ssrathi

Minotaure

Arbre de technologie

Arbre de technologie

Améliorations

  • Main de Sartek : +3 au combat pour tous les minotaures
  • Hache de Sartek : Permet la production de lanceurs de haches minotaures
  • Vent de Sartek : +3 en vitesse pour tous les minotaures
  • Rage de Sartek : Permet la construction de machines de guerre la ferronnerie
  • Esprit de Sartek : Permet la production de rois minotaures au cromlech
  • Oeil de lynx (I) : Augmente la portée de vue de +2
  • Oeil de lynx (II) : Augmente la portée de vue de +3
  • Oeil de lynx (III) : Augmente la portée de vue de +4
  • Vision lointaine : Fait disparaître la brume de guerre et la carte cachée
  • Entraînement : +10 PX pour toutes les nouvelles unités
  • Cornes ferrées : +10 aux dégâts de corps corps infligés par les minotaures
  • Sabots ferrés : +20 aux dégâts de corps corps infligés par les minotaures
  • Bouclier de Sartek (I) : +5 l'armure des minotaures, chamans et rois minotaures
  • Bouclier de Sartek (II) : +10 l'armure des minotaures, chamans et rois minotaures
  • Berserker : Permet aux fantassins de se transformer en berserkers (+4 en vitesse, +6 au combat)
  • Invocation de mana (I) : Le mana se régénère 150% du rythme normal
  • Invocation de mana (II) : Le mana se régénère 200% du rythme normal
  • Invocation de mana (III) : Le mana se régénère 300% du rythme normal
  • Moral (I) : +3 au moral
  • Moral (II) : +6 au moral
  • Moral (III) : +9 au moral
  • Bière naine : +4 en combat et en vitesse pour l'unité qui la boit
  • Chaman : +10 aux dégâts infligés par les chamans

Unités

Esclave
Esclave
  • Combat : 1
  • Vie : 10
  • Vitesse : 6
  • Dégâts : 5 Contondant
  • Armure : 0
  • Résistance : 5
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : 8
  • Coût :Métal 10
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Can be put into mines
Minotaure
Minotaure
  • Combat : 7
  • Vie : 80
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 12 Contondant
  • Armure : 5
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Métal 100
  • Point de départ : 2
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Eats animals to heal
Basilic
Basilic
  • Combat : 5
  • Vie : 70
  • Vitesse : 4
  • Dégâts : 15 Froid Portée : 6
  • Armure : 20
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 40
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 60
  • Point de départ : 3
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Tranchant

Vulnérable à

Contondant

  • Turns its victims into 100 Stone
Lanceur de haches
Lanceur de haches
  • Combat : 6
  • Vie : 70
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 16 Tranchant Portée : 4
  • Armure : 5
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 40 Métal 70
  • Point de départ : 3
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Eats animals to heal
  • Axes can hit multiple foes
Gnoll
Gnoll
  • Combat : 8
  • Vie : 65
  • Vitesse : 10
  • Dégâts : 14 Tranchant
  • Armure : 5
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 25
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Pierre 90
  • Point de départ : 2
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Magie

Vulnérable à

  • Can assassinate its enemies for 100 Gold
Chauve-souris
Chauve-souris
  • Combat : 2
  • Vie : 20
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 7 Perforant
  • Armure : 0
  • Résistance : 5
  • Temps (sec) : 10
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 10
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

Perforant

  • Only counts half a point towards your army limit
Chaman minotaure
Chaman minotaure
  • Combat : 12
  • Vie : 120
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 25 Feu Portée : 6
  • Armure : 10
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 65
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Pierre 50 Cristal 200
  • Point de départ : 5
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Perforant Contondant Tranchant

  • Eats animals to heal
  • Casts ring of fire (40 mana)
  • Casts berserker (25 mana)
  • Casts pillar of fire (35 mana)
Bélier
Bélier
  • Combat : 1
  • Vie : 250
  • Vitesse : 1
  • Dégâts : 40 Contondant
  • Armure : 25
  • Résistance : 5
  • Temps (sec) : 50
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 100 Métal 100
  • Point de départ : 3
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Perforant

Vulnérable à

Feu

  • 10x damage vs. Buildings
Catapulte
Catapulte
  • Combat : 2
  • Vie : 50
  • Vitesse : 1
  • Dégâts : 60 Contondant Portée : 14
  • Armure : 10
  • Résistance : 0
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 120 Pierre 60
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Perforant

Vulnérable à

Feu

  • Splash damage
Griffon
Griffon
  • Combat : 10
  • Vie : 140
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 30 Tranchant
  • Armure : 10
  • Résistance : 10
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 100 Pierre 110
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Vulnérable à

Roi minotaure
Roi minotaure
  • Combat : 20
  • Vie : 300
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 100 Tranchant
  • Armure : 10
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 90
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 200 Métal 200 Pierre 200 Cristal 200
  • Point de départ : 8
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Vulnérable à

  • Causes fear
  • Eats animals to heal
  • Ignores enemy armor
  • Converts building
Dragon des tempêtes
Dragon des tempêtes
  • Combat : 20
  • Vie : 380
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 50 Portée : 2
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 400
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1000 Cristal 1000
  • Point de départ : 26
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Drains mana
Dragon du givre
Dragon du givre
  • Combat : 20
  • Vie : 360
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 40 Froid Portée : 2
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 400
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1000 Cristal 1000
  • Point de départ : 25
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Slows enemies
Crâne de Sartek
Crâne de Sartek
  • Combat : 20
  • Vie : 800
  • Vitesse : 13
  • Dégâts : 90 Portée : 8
  • Armure : 30
  • Résistance : 30
  • Temps (sec) : 600
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1200 Métal 1200 Pierre 1200 Cristal 1200
  • Point de départ : 0
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Magie

Vulnérable à

Contondant

  • Titan

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