Les races
Toutes les caractéristiques correspondent à la version 1.00 du jeu.
Minotaure
Arbre de technologie

Améliorations
- Main de Sartek : +3 au combat pour tous les minotaures
- Hache de Sartek : Permet la production de lanceurs de haches minotaures
- Vent de Sartek : +3 en vitesse pour tous les minotaures
- Rage de Sartek : Permet la construction de machines de guerre à la ferronnerie
- Esprit de Sartek : Permet la production de rois minotaures au cromlech
- Oeil de lynx (I) : Augmente la portée de vue de +2
- Oeil de lynx (II) : Augmente la portée de vue de +3
- Oeil de lynx (III) : Augmente la portée de vue de +4
- Vision lointaine : Fait disparaître la brume de guerre et la carte cachée
- Entraînement : +10 PX pour toutes les nouvelles unités
- Cornes ferrées : +10 aux dégâts de corps à corps infligés par les minotaures
- Sabots ferrés : +20 aux dégâts de corps à corps infligés par les minotaures
- Bouclier de Sartek (I) : +5 Ã l'armure des minotaures, chamans et rois minotaures
- Bouclier de Sartek (II) : +10 Ã l'armure des minotaures, chamans et rois minotaures
- Berserker : Permet aux fantassins de se transformer en berserkers (+4 en vitesse, +6 au combat)
- Invocation de mana (I) : Le mana se régénère à 150% du rythme normal
- Invocation de mana (II) : Le mana se régénère à 200% du rythme normal
- Invocation de mana (III) : Le mana se régénère à 300% du rythme normal
- Moral (I) : +3 au moral
- Moral (II) : +6 au moral
- Moral (III) : +9 au moral
- Bière naine : +4 en combat et en vitesse pour l'unité qui la boit
- Chaman : +10 aux dégâts infligés par les chamans
Unités
Esclave |
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- Combat : 1
- Vie : 10
- Vitesse : 6
- Dégâts : 5
- Armure : 0
- Résistance : 5
| - Temps (sec) : 20
- Bâtisseur : 8
- Coût :
10
- Point de départ : 1
- Point d'armée : 1
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Résiste à | Vulnérable à |
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Minotaure |
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- Combat : 7
- Vie : 80
- Vitesse : 9
- Dégâts : 12
- Armure : 5
- Résistance : 10
| - Temps (sec) : 45
- Bâtisseur : --
- Coût :
100
- Point de départ : 2
- Point d'armée : 1
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Résiste à | Vulnérable à |
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