Warlords Battlecry 3

Les races

Toutes les caractéristiques correspondent à la version 1.00 du jeu.

Barbare
Chevalier
Créature du Fléau
Démon

Elfe des bois
Elfe noir
Essaim
Féerique

Haut-elfe
Impérial
Minotaure
Mort-vivant

Nain
Nain ténébreux
Orque
Ssrathi

Démon

Arbre de technologie

Arbre de technologie

Améliorations

  • Travail intensif (I) : +1 au revenu de toutes les mines
  • Travail intensif (II) : +2 au revenu de toutes les mines
  • Travail intensif (III) : +4 au revenu de toutes les mines
  • Lien : Immunise vos démons contre les sorts de bannissement
  • Fureur infernale : +3 au combat pour tous les démons (y compris succubes, diablotins et quasits)
  • Vent de ténèbres : +3 en vitesse pour les destriers noirs
  • Puissance de Ctharos : +5 aux dégâts infligés par tous les démons (y compris succubes, diablotins et quasits)
  • Vue démoniaque (I) : +2 à la portée de vue
  • Vue démoniaque (II) : +4 à la portée de vue
  • Nichée : Invoque instantanément jusqu'à 8 quasits en échange d'un peu d'or
  • Invocation (I) : Accélère la production des démons de 25%
  • Invocation (II) : La production de démons coûte 25% moins cher
  • Appel des tempêtes : Permet de déclencher une tempête
  • Chauves-souris mortelles : Les chauves-souris de feu deviennent presque immunisées contre le feu
  • Portail (I) : +20 PX pour les armées invoquées
  • Portail (II) : +40 PX pour les armées invoquées
  • Sorcière harpie : +3 en combat pour les harpies
  • Intangibilité (I) : +5 à l'armure de tous les démons
  • Intangibilité (II) : +10 à l'armure de tous les démons
  • Invocation de mana (I) : Le mana se régénère à 150% du rythme normal

Unités

Quasit
Quasit
  • Combat : 2
  • Vie : 30
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 10 Tranchant
  • Armure : 10
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : 12
  • Coût :Or 30 Cristal 30
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Can be put into mines
Diablotin
Diablotin
  • Combat : 2
  • Vie : 25
  • Vitesse : 15
  • Dégâts : 8 Froid Portée : 2
  • Armure : 5
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 30
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Cristal 65
  • Point de départ : 2
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Magie

Vulnérable à

Perforant

Destrier noir
Destrier noir
  • Combat : 9
  • Vie : 120
  • Vitesse : 17
  • Dégâts : 30 Contondant
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 40
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Métal 100 Cristal 100
  • Point de départ : 3
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Tranchant

Faucheur
Faucheur
  • Combat : 8
  • Vie : 100
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 20 Tranchant
  • Armure : 10
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 75 Métal 75
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Froid

Vulnérable à

Feu

  • Gains +20xp for each soul devoured
Succube
Succube
  • Combat : 8
  • Vie : 100
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 15 Tranchant
  • Armure : 5
  • Résistance : 15
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 100 Cristal 100
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Magie

Vulnérable à

Electricité

  • Cause awe
  • Create souls for Daemons & Summoners Mana.
Salamandre
Salamandre
  • Combat : 18
  • Vie : 180
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 35 Feu
  • Armure : 10
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 80
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 200 Métal 200
  • Point de départ : 5
  • Point d'armée : 2
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Perforant

  • Splash damage
Chauve-souris de feu
Chauve-souris de feu
  • Combat : 3
  • Vie : 20
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 12 Feu
  • Armure : 5
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 20
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 20 Métal 30
  • Point de départ : 1
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Froid

Démon
Démon
  • Combat : 15
  • Vie : 240
  • Vitesse : 12
  • Dégâts : 50 Tranchant
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 90
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 550 Métal 550
  • Point de départ : 6
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

Froid

  • Double damage vs. good creatures
  • Casts gate imp (40 mana)
Harpie
Harpie
  • Combat : 8
  • Vie : 55
  • Vitesse : 9
  • Dégâts : 20 Tranchant
  • Armure : 5
  • Résistance : 5
  • Temps (sec) : 45
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 60 Cristal 60
  • Point de départ : 4
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Casts drain mana (20 mana)
Invocateur
Invocateur
  • Combat : 10
  • Vie : 120
  • Vitesse : 11
  • Dégâts : 40 Portée : 6
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 80
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 200 Métal 200 Cristal 100
  • Point de départ : 6
  • Point d'armée : 1
Résiste à

Vulnérable à

  • Casts gate daemon (100 mana)
  • Casts banish (30 mana)
  • Converts buildings
Dragon de feu
Dragon de feu
  • Combat : 20
  • Vie : 400
  • Vitesse : 15
  • Dégâts : 50 Feu Portée : 2
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 400
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1000 Cristal 1000
  • Point de départ : 26
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Sets enemies alight
Dragon des tempêtes
Dragon des tempêtes
  • Combat : 20
  • Vie : 380
  • Vitesse : 14
  • Dégâts : 50 Portée : 2
  • Armure : 15
  • Résistance : 20
  • Temps (sec) : 400
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1000 Cristal 1000
  • Point de départ : 26
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Splash damage
  • Drains mana
Balora
Balora
  • Combat : 26
  • Vie : 750
  • Vitesse : 13
  • Dégâts : 130 Tranchant
  • Armure : 30
  • Résistance : 30
  • Temps (sec) : 600
  • Bâtisseur : --
  • Coût :Or 1200 Métal 1200 Pierre 1200 Cristal 1200
  • Point de départ : 0
  • Point d'armée : 4
Résiste à

Feu

Vulnérable à

  • Titan

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